비식별화 작업 화면

클라우드 Mac으로 개발·빌드·MLX 추론 시작하기

장식용 장비 일러스트는 보여주지 않습니다. 각 사례는 주문 요약, 작업 배치, 리소스 수치, 결과 등록을 통해 어떤 구성을 선택하고 작업을 어떻게 진행하며 어떤 상태를 팀에서 확인해야 하는지 설명합니다.

클라우드 Mac 대여 세 가지 요금제 보기
판매 구성
3 대 전용 물리 머신
노드 목록
4 개 상시 주문 가능 노드
사례 유형
5 가지 엔지니어링 워크플로
작업 배정 실행

MLX 서비스 배치 028

서비스 정상
주문 요약

VMCache M4 Pro 64

칩
M4 Pro
통합 메모리
64GB
스토리지
2TB
노드
일본(도쿄)
비식별화 리소스 수치
41.6GB / 64GB 예시 통합 메모리 사용량
모델 단계
로드됨
요청 배치
8
대여 기간 및 시작가 $19.8 /일~

주간, 월간, 분기 단위도 선택할 수 있으며 가격은 선택한 기종과 기간에 따라 결정됩니다.

4개 노드 목록
  • 싱가포르충분
  • 일본(도쿄)충분
  • 한국(서울)충분
  • 홍콩충분
결과 등록 구성 확인 완료 노드 확인 완료 작업 대기열 진입
AI 추론 서비스

모델 로드와 메모리를 먼저 확인한 뒤 동시 요청 수를 결정하세요

MLX 워크로드는 한 번의 시작 성공만으로 판단할 수 없습니다. 모델 형식, 통합 메모리, 서비스 수신 범위, 요청 배치, 로드 로그를 하나의 실행 기록에 함께 남겨야 문제가 모델 준비, 리소스 사용량, 서비스 구성 중 어디에 있는지 판단할 수 있습니다.

  • 모델 준비 모델명, 양자화 방식, 파일 위치, 로드 파라미터를 기록해 배치마다 일관되지 않은 입력을 사용하지 않도록 합니다.
  • 리소스 판단 실행 중인 통합 메모리 수치를 기준으로 판단합니다. 더 큰 모델이나 더 많은 동시 요청이 필요하면 VMCache M4 Pro 64의 64GB 통합 메모리를 우선 검토하세요.
  • 노출 범위 서비스 수신 주소, 접근 제어, 로그 비식별화를 확인해 기본 설정 때문에 인터페이스가 불필요한 네트워크 범위에 노출되지 않도록 합니다.
MLX 실행 기록

모델 로드 및 요청 배치

정상
모델 상태
로드됨
통합 메모리
41.6GB / 64GB
수신 범위
127.0.0.1
요청 배치
8 requests
00:00모델 인덱스 및 가중치 샤드 읽기완료
00:38통합 메모리 매핑 생성완료
00:45로컬 추론 서비스 시작완료
00:48비식별화 검증 요청 배치 전송통과

화면 수치는 비식별화 워크플로 예시이며, 다른 모델의 성능을 판단하는 근거가 아닙니다.

Xcode CI/CD

아카이브 작업 XC-1842

프로세스 정상
01
커밋 트리거

지정 브랜치와 커밋 식별자를 수신합니다.

완료
02
의존성 준비

의존성 캐시를 복원하고 잠금 파일을 확인합니다.

완료
03
아카이브

고정 scheme으로 빌드 및 아카이브를 실행합니다.

완료
04
서명

팀의 시크릿 관리 프로세스에서 서명 자료를 주입합니다.

완료
05
결과물 전달

결과물의 체크섬과 저장 위치를 등록합니다.

완료
지속적 통합

한 번의 빌드를 추적 가능한 5개 상태로 나누기

전용 클라우드 Mac은 Xcode 버전, 의존성 캐시, 빌드 스크립트, 로그 보존 방식을 직접 설정해야 하는 파이프라인에 적합합니다. 각 대여에는 전용 물리 머신이 제공되며 가상 머신이 아니므로 컴퓨팅 및 스토리지 리소스를 다른 테넌트와 공유하지 않습니다.

  • 환경 기준 고정 작업 시작 전에 macOS, Xcode, 명령줄 도구, 의존성 잠금 파일을 등록해 환경 변화로 인한 간헐적 실패를 줄입니다.
  • 단계별 로그 저장 커밋 트리거, 의존성 준비, 아카이브, 서명, 전달 결과를 각각 기록해 실패 시 해당 단계로 바로 돌아가 점검합니다.
  • 빌드 자격 증명 보호 토큰, 서명 파일, 환경 변수는 팀의 시크릿 관리 프로세스에서 주입하며 공개 저장소나 일반 작업 로그에 기록하지 않습니다.
연결 단계 보기 빌드 문제 해결 보기
Unity iOS 패키징

프로젝트 동기화, 빌드 대기열, 결과물 확인을 각각 기록하기

Unity iOS 패키징은 프로젝트 리소스, Unity 빌드, Xcode 내보내기, 결과물 전달을 거칩니다. 모든 작업을 하나의 ‘빌드 중’ 상태로 묶으면 실패 원인을 찾기 어렵습니다. 각 단계의 입력, 출력, 책임 범위를 등록하는 방식이 더 안정적입니다.

  • 프로젝트 동기화 먼저 커밋 식별자, 대용량 리소스, 패키지 의존성을 확인해 클라우드 작업 디렉터리가 예상 버전과 일치하는지 점검합니다.
  • 빌드 대기열 진입 Unity 프로젝트 내보내기와 Xcode 아카이브를 두 작업으로 나누고 각각 로그와 종료 상태를 저장합니다.
  • 결과물 확인 전달 전에 파일명, 생성 작업, 체크섬, 저장 위치를 등록해 팀원이 잘못된 빌드 배치를 가져가지 않도록 합니다.
모바일 개발 작업지

Unity iOS 빌드 배치 U-072

확인 완료
실행 기종
VMCache M4 24
하드웨어 사양
M4 / 24GB / 512GB
작업 노드
싱가포르
배치 식별자
U-072
  1. 01
    프로젝트 동기화

    커밋, 리소스, 의존성 목록 일치

    완료
  2. 02
    Unity 빌드

    Xcode 프로젝트 생성 및 로그 저장

    완료
  3. 03
    Xcode 내보내기

    아카이브 및 내보내기 작업 실행

    완료
  4. 04
    결과물 확인

    파일 체크섬과 전달 위치 등록

    완료
여러 버전 테스트

버전, 테스트 세트, 결과, 재테스트 담당자를 하나의 등록판에 기록하기

여러 macOS 버전을 테스트할 때 중요한 것은 창을 더 많이 동시에 여는 것이 아니라 각 테스트 배치를 명확한 환경으로 추적할 수 있게 하는 것입니다. 등록판에는 시스템 버전, 테스트 세트, 결과 상태, 이슈 번호, 재테스트 담당자를 하나의 기록으로 관리합니다.

macOS 여러 버전 비식별화 테스트 등록 예시
환경 등록 테스트 세트 이번 라운드 결과 재테스트 담당 다음 단계
macOS 15.x
REG-A15
설치, 실행 및 업그레이드 경로 통과 데스크톱 품질팀 기준 결과 유지
macOS 14.x
REG-B14
파일 읽기·쓰기 및 권한 확인 재검토 필요 호환성 팀 재현 후 비식별화 로그 보완
업그레이드 경로
UPG-014
구성 마이그레이션 및 최초 실행 진행 중 릴리스 엔지니어링 팀 회귀 테스트 배치 완료

환경 먼저 등록

시스템 버전, 앱 버전, 테스트 데이터 배치, 사전 조건을 먼저 명확히 적은 뒤 테스트 케이스를 실행합니다.

결과를 상태별로 기록

통과, 재검토 필요, 진행 중을 구분해 기록하고 해결되지 않은 항목을 ‘테스트 완료’라는 한마디로 덮지 않습니다.

증거 먼저 비식별화

스크린샷과 로그를 협업 시스템에 올리기 전에 비밀번호, 개인 키, 토큰, 식별 가능한 실제 연결 정보를 삭제합니다.

팀 병렬 빌드

모든 작업이 한 대의 머신을 놓고 경쟁하지 않도록 워크로드별로 세 가지 기종을 배정하세요

병렬 빌드의 목표는 작업을 똑같이 나누는 것이 아니라 가벼운 검증, 일상적인 개발, 고메모리 워크로드를 적합한 전용 물리 노드에 배치하는 것입니다. 싱가포르, 일본(도쿄), 한국(서울), 홍콩의 네 노드에서 세 가지 판매 기종을 모두 이용할 수 있으며 실제 사용 가능 여부는 주문 시 콘솔에 표시되는 실시간 상태를 기준으로 합니다.

경량 빌드 대기열 싱가포르

VMCache M4 16

M4 / 16GB / 256GB

  • 적합한 작업커밋 검증, 도구 컴파일
  • 리소스 범위경량 의존성 및 짧은 배치
  • 대기열 전략고빈도·소배치
VMCache M4 16 대여
일상 개발 대기열 한국(서울)

VMCache M4 24

M4 / 24GB / 512GB

  • 적합한 작업Xcode, Unity iOS
  • 리소스 범위일상적인 빌드 및 디버깅
  • 대기열 전략프로젝트별 배치
VMCache M4 24 대여
고메모리 작업 대기열 홍콩

VMCache M4 Pro 64

M4 Pro / 64GB / 2TB

  • 적합한 작업MLX 추론, 대형 아카이브
  • 리소스 범위높은 통합 메모리 요구량
  • 대기열 전략장시간 작업 격리
VMCache M4 Pro 64 대여
싱가포르UTC+8

동남아시아 협업 시간대에 적합합니다.

일본(도쿄)UTC+9

일본 개발 및 테스트 협업에 적합합니다.

한국(서울)UTC+9

한국 빌드 및 품질 팀에 적합합니다.

홍콩UTC+8

지역 간 프로젝트 인계에 적합합니다.

사례에서 구성 선택하기

작업에 맞춰 기종을, 팀 협업 경로에 맞춰 노드를 선택하세요

경량 빌드는 VMCache M4 16으로 시작할 수 있습니다. 일상적인 Xcode 및 Unity 작업에는 VMCache M4 24를 비교해 보세요. 통합 메모리가 많이 필요한 MLX 추론 작업에는 VMCache M4 Pro 64를 검토할 수 있습니다. 구성을 확인한 뒤 바로 주문 절차로 이동하세요.

클라우드 Mac 대여 구성 및 가격 비교 시작 방법 보기