環境を先に記録
システムバージョン、アプリバージョン、テストデータのバッチ、前提条件を明記してからテストケースを実行します。
装飾的なデバイス画像ではなく、注文概要、タスクバッチ、リソース使用量、納品記録を使って、構成の選び方、タスクの進め方、チームで確認すべき状態を示します。
週、月、四半期単位も選択できます。料金は選択した機種と期間によって異なります。
MLXワークロードは、起動に一度成功したかだけでは判断できません。モデル形式、ユニファイドメモリ、サービスの待受範囲、リクエストバッチ、読み込みログを同じ実行記録にまとめることで、問題がモデル準備、リソース使用量、サービス設定のどこにあるかを判断できます。
画面の数値は匿名化したワークフロー例です。確認手順の説明を目的としており、異なるモデルの性能を示すものではありません。
指定されたブランチとコミットIDを受け取ります。
依存関係キャッシュを復元し、ロックファイルを確認します。
固定したschemeでビルドとアーカイブを実行します。
チームのシークレット管理プロセスから署名情報を注入します。
成果物のチェックサムと保存場所を記録します。
専用クラウドMacは、Xcodeのバージョン、依存関係キャッシュ、ビルドスクリプト、ログの保存方法を柔軟に設定したいパイプラインに適しています。各レンタルは専用の物理マシンで、仮想マシンではありません。計算資源とストレージは他の利用者と共有しません。
Unity iOSビルドでは、プロジェクト資産、Unityビルド、Xcodeエクスポート、成果物の引き渡しを順に処理します。すべてを「ビルド中」という1つの状態にまとめると、失敗原因を特定しにくくなります。各段階の入力、出力、責任範囲を記録する方法がより確実です。
コミット、アセット、依存関係の一覧が一致
Xcodeプロジェクトを生成してログを保存
アーカイブとエクスポートを実行
ファイルのチェックサムと納品場所を記録
複数macOSバージョンのテストで重要なのは、同時に多くのウィンドウを開くことではなく、各テストバッチを明確な環境まで追跡できることです。記録ボードにシステムバージョン、テストセット、結果、課題ID、再テスト担当者をまとめます。
| 環境記録 | テストセット | 今回の結果 | 再テスト担当 | 次のステップ |
|---|---|---|---|---|
| macOS 15.x REG-A15 |
インストール、起動、アップグレード経路 | 合格 | デスクトップ品質チーム | 基準結果を保持 |
| macOS 14.x REG-B14 |
ファイル入出力と権限チェック | 要確認 | 互換性チーム | 再現後に匿名化ログを追加 |
| アップグレード経路 UPG-014 |
設定移行と初回起動 | 進行中 | リリースエンジニアリングチーム | 回帰テストバッチを完了 |
システムバージョン、アプリバージョン、テストデータのバッチ、前提条件を明記してからテストケースを実行します。
合格、要確認、進行中を分けて記録し、未解決事項を「テスト完了」の一言で覆わないようにします。
スクリーンショットやログを協働システムに入れる前に、パスワード、秘密鍵、トークン、識別可能な実接続情報を削除します。
並列ビルドの目的はタスクを均等に分けることではなく、軽量な検証、日常開発、高メモリワークロードを適切な専用物理ノードに配置することです。シンガポール、日本(東京)、韓国(ソウル)、香港の4ノードはすべて3つの販売機種に対応しています。実際の利用可否は注文時にコンソールから返される最新情報をご確認ください。
M4 / 16GB / 256GB
M4 / 24GB / 512GB
M4 Pro / 64GB / 2TB
東南アジアの協働時間帯をカバーするのに適しています。
日本の開発・テストチームとの協働に適しています。
韓国のビルド・品質チームに適しています。
地域をまたぐプロジェクトの引き継ぎに適しています。
軽量ビルドはVMCache M4 16から開始できます。日常的なXcodeとUnityの作業にはVMCache M4 24を、高容量ユニファイドメモリが必要なMLX推論にはVMCache M4 Pro 64を検討できます。構成を確認したら、そのまま注文へ進めます。